約 993,513 件
https://w.atwiki.jp/mabiket/pages/16.html
帽子
https://w.atwiki.jp/soushi2192/pages/20.html
帽子 名前 Lv 防御 重量 スピード 値段 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/smoksan/pages/237.html
すれ違い対戦(果し状) イナスマイレブン2〜脅威の侵略者〜で追加された機能。 DSの無線通信機能を利用し、通信用のチームを簡単な紹介文付きで他人に送りつけることができる。 果たし状を選択し、試合することもできるが、経験値やねっけつポイントは手に入らない。 すれ違ったプレイヤーから果し状を貰ったり、あげたりする機能だが小学生など低年齢層以外ではプレイヤーはすれ違い通信の機会がほとんどない。(都市部でもほとんどない) 「オレブンができたのに自慢する相手がいない」「もっと超次元なチームと戦いたい」 と嘆く声は絶えない。 公式の大会などでは何百通という果たし状が会場を飛び交うが、こうなるとネックになるのが保存件数の少なさである。 最大でも10通しか手元に置けない上に、一度は保存しなければチーム構成が見られない。 その他様々なユーザーインターフェイスの問題があるが、もちろん一番の問題はすれ違えないことである。 Wi-Fiで果し状を送受信できるようにすれば良かったのにとスレではよく嘆かれる...。 一応、約100万本売れたゲームなのだが...。 【関連】 公式 http //www.inazuma.jp/inazuma/index.html ゲーム 脅威の侵略者
https://w.atwiki.jp/fireemblem3ds/pages/198.html
すれ違い通信 じゃなくて すれちがい通信 だよね - 名無しさん 2013-04-12 17 49 59 ただし受信側には、スキルを5つまでしか持っていけないので、95,800が最大値になるよ - 名無しさん 2013-04-05 23 58 10 限界突破&フルカンで120000越えは可能 ブーツ使えば140000突破できる【異界のキャラはこれ】 - 名無しさん 2013-04-04 14 59 56 限界突破もついてないし全職種フルカンもしてないのに105200のうちのマイユニは一体… - 名無しさん 2013-04-03 14 42 28 限界突破全職種フルカンで雇用コスト最大値って俺と同じ96600なのかな?今まで見た中で一番は95600ばかりだったから。 - 名無しさん 2013-02-23 18 22 10 限界突破全職種フルカンで雇用コスト最大値95,600と思ってたら、95,800の人がいた。何が違うんだろう? - 名無しさん 2013-01-30 21 11 46 上限値の差。確か幸運は他の能力に比べて能力1当たりの値段が安くてその分、雇用費用に誤差が出てくる - 名無しさん 2013-01-31 19 10 05 カジュアルですが、すれ違いのリーダーって、仲間にしたら、もうはずせないの? - 名無しさん 2013-01-13 22 50 51 スカウト数が上限の20に達した状態で新しく雇えば1人を解雇できる。20人未満だったら無理。ちなみに一度クビにしてもマイユニ名鑑に残ってさえいればどのデータでも再雇用可能だし、雇っておいて損はない。 - 名無しさん 2013-02-25 11 44 35 DLCのマップで手に入れたアイテム(魔戦士の巻物・限界突破の書など)は購入可能ですか? - 名無しさん 2012-12-03 14 36 50 訂正:「異界の兵種」と表示される時のグラフィックは、神軍師ではなく「戦術師」のグラフィックです。 - 名無しさん 2012-11-03 18 15 51 ブーツ以外のドーピングアイテムは購入可能な模様、天使の衣と魔除けで確認 - 名無しさん 2012-10-30 18 56 39 異界の騎士団のマイユニの名前の中には十二魔将の名前の者もいます。(アインス、アハト、ズィーベンを確認) - 名無しさん 2012-10-22 18 29 30 ↑超亀だけど、すれちがいなら「円の端」ってとこオススメ - 名無しさん 2012-09-03 15 44 11 いつまでたってもすれ違いの緑のアイコンが消えないんですけどどうやったら消えるのこれ - 名無しさん 2012-08-04 23 24 01 マイユニだらけのチームと戦っても、戦闘会話ってリーダーしかしゃべらないんでしょうか? - 名無しさん 2012-07-17 23 51 10 すれ違いチーム設定→セーブしてからデータを消してしまったんだけど、この場合ってチーム設定はどうなっているのかな? - 名無しさん 2012-07-09 11 24 00 すれ違えるチームが1日中一つの3DSのみすれ違える ノマカジュ終章という環境で二週間居たら本来すれ違えるはずがないすれ違いチームがマップ上に出現しました。それら全てに言えることは難易度非公開、子世代ユニットが居るのにも関わらずカップリング非公開になっています - 名無しさん 2012-06-28 03 33 09 「異界の騎士団」でしょ、つまりエアすれちがい - 名無しさん 2012-07-03 15 12 09 なるほど、NPCみたいなものか。相手のマイユニが戦術師→スナイパーという育て方だったのが印象的だった - 名無しさん 2012-07-07 13 21 04 自分の場合、すれ違ってスカウトした人はほぼ全員難易度非公開だけど、カップリングは普通に見れますね。ちなみに村娘さん(クロムの嫁)もカップリング表示されてて驚いたw - 名無しさん 2012-06-23 23 46 39 居るんだな、クロム結婚させないで普通にプレイしてる人・・・wあれちゃんとクロムのところに「妻:村娘」って表示されてシュールなんだよなw - 名無しさん 2012-06-26 15 54 04 やっぱり今日スカウトしたすれ違いマイユニも、難易度非公開でカップリング閲覧不可だったよ。難易度非公開でも閲覧できてるキャラがいたら、よければスクショ見せて欲しい - 名無しさん 2012-06-22 19 04 33 マジで?子世代がチームにいたのにカードでカップリング閲覧出来ないキャラと何人かすれ違ったけど、共通点は難易度非公開な事だったよ。他に何の可能性があるかなあ - 名無しさん 2012-06-22 04 41 39 チームが「異界の騎士団」で、プレイヤーとのすれちがいではなかったのでは? - 名無しさん 2012-06-27 15 06 16 普通に難易度非公開の相手のカップリングも見れると思うんだが - 名無しさん 2012-06-21 23 19 50 ↓×3 自己解決。難易度公開してない人のカップリングは見れないようになってるんだね。組み合わせが見たいだけでスカウトしたキャラの賃金、損しちゃった…。スカウト前には難易度公開の有無が確認できないの辛いな。 - 名無しさん 2012-06-21 22 56 53 たまにだけど、すれ違ってから2~3日目ぐらいに誰かのチームがマップに出現する事があるのって俺だけかな? - 名無しさん 2012-06-21 00 31 13 すれ違い相手からの買い物に秘伝の書(技+2)があった チキの涙も購入できるようだ ドーピング持たせといていいのかな? - 名無しさん 2012-06-17 20 31 14 すれ違いの相手からは上記の有用アイテムリストのアイテムは全て買えますよ。 - 名無しさん 2012-06-27 10 24 35 ↓誤送信失礼。すれ違いで、他人がどんな組み合わせで結婚させたか見るのが楽しみなんだけど、明らかに子世代ユニットがチームにいるスカウトしたマイユニの強さカード見ても、下画面に結婚組み合わせ一覧が出ない。なんでだろう? - 名無しさん 2012-06-17 02 58 14 すれ違いで、 - 名無しさん 2012-06-17 02 52 29 ドラゴンキラー剣の墓に売ってる - 名無しさん 2012-06-16 14 50 15 マイチーム設定した後身支度を変えてしまうと送信するときに相手に送られるのは、マイチーム設定したときの装備?それともマイチーム設定後に身支度しなおしたのが反映しちゃう? - 名無しさん 2012-06-15 12 04 23 設定した時の装備。それから、マイチームに入って、キャンセルすると、自チームの配信自体が行われなくなるので要注意。 - 名無しさん 2012-12-31 16 29 18 某皇居付近の図書館内だが、発売以降ルナ+の人と5回ほどすれちがってるな アキバでもルナとか結構いるよ - 名無しさん 2012-06-12 23 45 38 すれ違いで、相手チームのロードのルキナが仮面つけてた。 - 名無しさん 2012-06-10 19 19 12 すれちがいを受信したデータが、ルキア仲間前のデータだと仮面がつくのかと予想。 - 名無しさん 2012-06-11 15 11 27 未だにルナ以上のクリアデータとすれ違ったことがないんだが、そういう人が多いところとかある? - 名無しさん 2012-06-04 21 44 52 ミステルトィン(ウード専用の方)を持っている人とすれ違いましたが、買うことができませんでした。売価付いている&錬成可能な武器なだけに意外。 - 名無しさん 2012-06-04 19 46 59 すれちがい通信で強いチームを作る方法についての、良いサイト知ってる方いらっしゃいませんか? - 名無しさん 2012-06-02 22 54 10 鍵って買えるのかな。コレクター相手にはありがたいかも - 名無しさん 2012-05-28 10 29 14 3種全種買えるかは知らないけど万能は買えた。地味に助かる。 - 名無しさん 2012-06-01 21 29 02 万能鍵だけ追加しとくわ - 名無しさん 2012-06-07 06 49 20 配信チームのユニットってすれ違いに使えるの? - 名無しさん 2012-05-26 01 27 45 お助け行商人をやってるんだけど、他にやってる人っているのかな?やってる人と全然すれ違わない・・・ - 名無しさん 2012-05-25 10 39 47 自分の場合は有用アイテム持たせて空きがないようにはしてるけど逆に貰う方はいいのはないね。地域とか場所で違うんだろうけど、貰うことしか考えてない人や自分のチーム自慢(買えない装備ばかり)のがきてる。 - 名無しさん 2012-05-25 23 00 28 自分も主に11章前までの役に立ちそうな行商人やってる。大きい街ですれ違いしてるので、たまに同じような人にも会うよ。 - 名無しさん 2012-05-26 03 20 52 AIが信用ならないから特化1つともう一つくらいしか武器持たせないな。必然的に枠が余るのでドーピング全種持たせる・・・って当たり前だと思ってた。 - 名無しさん 2012-05-26 04 28 10 自分は練成したガチ対戦用装備と一緒にドーピングアイテムを持たせてるな。雇うのは序盤だと(スカウト金額的に)無理があるし、銀武器とかは勿体無いか武器レベルの都合でそう使えないだろうし、ビギナーのことはあまり考えてない。 - 名無しさん 2012-06-08 22 42 55 マイユニスカウトの最高値はいくらだろう?129,600までは確認できたけど… - 名無しさん 2012-05-21 16 54 26 得意速さ、苦手守備、DLCを除く全クラスで能力値カンスト+全武器A+全スキル習得、神軍師で107000 ちなみに同じくDLC以外コンプの異界マルスで111000 - 名無しさん 2012-06-08 18 02 22 強くても弱くても、こだわって作られているチーム見ると嬉しくなる。 - 名無しさん 2012-05-19 10 45 20 それはあるな。 - 名無しさん 2012-05-30 00 29 33 正直すれ違い強くしても所詮自己満足だよね・・・ クリア難易度ルナ+の人とかいたら名鑑に残しておきたくはなるけどそれ以外はどうでもいい - 名無しさん 2012-05-16 11 33 25 まあただひたすら作業ゲーしてるくらいなら高難易度やってる方が面白いしな、すれ違う人のほとんどがハード以下だしカジュアルばっかだし・・・ - 名無しさん 2012-05-16 16 41 59 ルナでもノーマルでも名前がルフレのままだったりカード設定が「よろしくお願いします」のままなのは消してる。逆にちゃんと書いてくれてるのはノマカジュでも戦闘力2桁でもロックかけて残すよ - 名無しさん 2012-05-18 15 29 04 それもあるね、せっかくすれ違いやるなら初期設定のままじゃないで変えてほしい - 名無しさん 2012-05-18 17 24 42 始めた頃はすれ違いを意識してなかったから名前も顔もデフォのまま、で気が付けばどっぷりはまり、すれ違いにも興味が出てきて今ではネタチーム配信したりしてるが、今ごろになってルフレなのを死ぬほど後悔してるぜ…。名前と顔だけは後から変えられないからなー。プレイ時間150時間超えてるがこれはやり直せというナーガ様のお告げか。 - 名無しさん 2012-05-28 22 12 55 下の方に店売りドーピングの話でてるけど、あれ普通に輸送隊から直接使えるだろ・・・ わざわざ1回アイテムをキャラに移す必要ないわ - 名無しさん 2012-05-15 04 35 56 武器の名前でメッセージ作ってる人見てすげぇ笑わせてもらった。こういうの見ると楽しいわ。割り込みすまん。 - 名無しさん 2012-06-01 20 16 44 すれ違い設定のたびに見栄張って店売りドーピングアイテム全掛けしてるんですけど、これって通信相手にも強化状態で送信されますか? - 名無しさん 2012-05-14 11 36 23 ドーピング後にすれ違い設定すれば送られるんじゃないの?ただ自分の場合会った直後にまずアイテム購入選んで、上に書いてる有用アイテムなんも無い部隊はほぼステ確認せずに即バイバイだから見て貰えるかどうかは別問題だと思うけどwwww - 名無しさん 2012-05-14 21 25 22 強化状態で受信したわ・・・ - 名無しさん 2012-05-18 16 05 13 異伝のアイテムは買えず、魔戦士のマイユニは登録できず逃げられた - 名無しさん 2012-05-14 09 14 04 魔戦士マップ購入済みならすれ違いの魔戦士ユニ登録できる - 名無しさん 2012-05-18 16 07 17 1のセーブデータですれ違い設定してから、2のセーブデータをやってる際中にすれ違うとどっちのデータがすれ違い選択されるんでしょうか。 - 名無しさん 2012-05-13 10 03 07 すれ違いの送る方は最後に設定したセーブデータのチームで上書き、受け側は3つのセーブデータどれでも受けとれる。ただ受け取りは3つのセーブデータで共通だから、この場合1のチームが送り込まれて、2の方に相手が発生する感じ。 - 名無しさん 2012-05-13 10 07 03 2で受け取った後に1を起動しても、当然もう受け取り済みだから発生しない感じ。 - 名無しさん 2012-05-13 10 08 17 なるほど、ありがとうございます! - 名無しさん 2012-05-13 10 16 58 1のデータですれ違いPT設定した後、2のデータ始めたらすれ違い設定してないのに自動で2のデータの方のPT設定が登録されてたんだけど、データ起動する度にすれ違いPT設定って変わるの? - 名無しさん 2012-05-13 10 01 29 チキの涙は各種能力upの薬と同効果、だから正直要らん あんま知られてないけど全部重複して使えるからね チキの薬は重複不可能 - 名無しさん 2012-05-13 01 16 48 普通に知ってると思うぞ、ただ薬8個使うのよりは楽だからだと思うんだがwwwww - 名無しさん 2012-05-13 09 50 50 何よりそんだけ行動回数と所持品枠を費やすってのはどうなのよ、ってことだね。輸送隊に粘着して出し入れ繰り返すのも馬鹿馬鹿しいし。気軽に入手できるのなら内容的にも需要は高いよ。 - 名無しさん 2012-05-13 12 24 32 一応フォローしておくと、編成画面でも一時ステータスアップアイテムは突っ込めるよ。スタメンに一人一人に一個ずつ使ってなんて糞面倒な作業しないに越したこと無いからチキの涙は俺は必要だわ。正直誰でも全員揃ってでる聖戦の系譜(親)チームから買えるアイテム持たせるくらいなら削ってでも持たせて欲しいわ。 - 名無しさん 2012-05-13 14 44 43 マイユニ名鑑の金額は何で決まるのだろう。他人のを見比べてもいまいち分からない - 名無しさん 2012-05-12 00 40 07 ステータスを上げると増加するね。スキルや内部LVは関係するかは調べないとわかんない。 - 名無しさん 2012-05-12 01 16 55 レベルは各職幾つまで上げたかを地味に保有してて、その合計値が上乗せされてるくさい。多分スキル着脱でスキル習得済みかの内部判定に使ってるんじゃないかと思う。1回目ステカンストでジェネラルをLv20まで上げたら雇用費うp、他の職でスキル回収しても雇用費うpしたけど、最終的にジェネラルに戻してまたLv20まで上げて上書き登録しても雇用費は変わらなかったから。すれ違いで他人のDSに送り込まれたキャラの場合セットしてあるスキル以外の情報が消えるから雇用費も自分の名鑑より安くなるし。 - 名無しさん 2012-05-13 09 56 29 おそらくこんな感じ。([HP/2]+力~魔防の合計)*200+20000(ブーツ使用時)+max{0,習得済スキルの個数-5}*800+2000、HP~魔防はクラス能力値を除いた分 - 名無しさん 2012-05-15 07 11 35 でかした、アメちゃんやろう。 - 名無しさん 2012-05-16 22 29 37 リザイア地雷のキャラが居る場合、スライムも持たせちゃうとそっち優先するっぽいから、一応他のキャラに持たせたりした方が良いね - 名無しさん 2012-05-11 18 23 51 ガーネフが出てない人からするとスライム持たせてくれるのもありがたい - 名無しさん 2012-05-11 15 37 17 2台の3DSと、1個のソフトがあれば延々と自分とすれ違って買い物しまくれるですじゃ。8時間待たなくてもまたすれ違える方法もあるし・・・。『金と銀』の金稼ぎと合わせるとあっという間にチート状態。 - 名無しさん 2012-05-09 13 38 10 8時間待たなくてもまたすれ違える方法って、どうやるのでしょうか? - 名無しさん 2012-06-10 18 36 03 すれちがいチームがゲーティアを持っているのだけど購入できない - 名無しさん 2012-05-08 10 18 30 自力で検証はできないけどブーツ、神竜の涙、金塊、究極の紋章、売値0のアイテム以外全て販売するんじゃね? - 名無しさん 2012-05-08 01 13 45 チキの涙、絆の種、時空の扉は購入できますかね? - 名無しさん 2012-05-07 18 42 08 1000Gで買えますよん、どれも有用です。 - 名無しさん 2012-05-12 19 12 09 エクスカリバーも買えますよ - 名無しさん 2012-05-06 14 27 25 それレクスカリバーじゃなくて?マリクからエクスカリバーは買えなかったけど - 名無しさん 2012-05-07 02 29 42 レクスもエクスも両方いけた気がする - 名無しさん 2012-05-14 21 00 27 見間違いだった。エクスは無理っぽいか。 - 名無しさん 2012-05-14 21 17 26 あれ、ノーブルレイピアは買ったことあるけどなあ・・・ - 名無しさん 2012-05-06 12 52 51 修正したよ~ - 名無しさん 2012-05-06 12 58 57
https://w.atwiki.jp/peace-sky/pages/20.html
振り返れば もう遠い
https://w.atwiki.jp/kozyjhau/pages/10.html
H25.6頃.... 3DSSでじらが集団で叩かれた 陽炎日常からはエネが参戦した じらは好き放題に叩かれ 祭りの一夜となった これによりじらは怒りむてきちと 手を組むようになった..... 裏では... じらとむてきちは仲が悪いとか
https://w.atwiki.jp/madan/pages/63.html
【帽子】 ○バンダナ 説明 頭に結ぶ帯 ノーマル- Normal デラックス- Deluxe アルティメット- Ultimate 防御力 +1 +11 +20 致命打抵抗 +0% +0% +10~11% レベル要求 0 100 300 力要求 0 80 250 純価格 25ゴールド 5万5千ゴールド 40万ゴールド ドロップレベル 1 85 285 ○皮の帽子 説明 皮で出来た帽子 ノーマル- Normal デラックス- Deluxe アルティメット- Ultimate 防御力 +2 +12 +21 致命打抵抗 +0% +0% +12~13% レベル要求 4 120 320 力要求 10 100 270 純価格 300ゴールド 7万2千ゴールド 52万5千ゴールド ドロップレベル 4 105 305 ○ヘッドギア 説明 頭を守るシンプルな鉄製の装備品 ノーマル- Normal デラックス- Deluxe アルティメット- Ultimate 防御力 2~3 +13 +22 致命打抵抗 +0% +5% +14~15% レベル要求 9 130 330 力要求 15 140 295 純価格 4百~6百ゴールド 10万4千ゴールド 66万ゴールド ドロップレベル 9 115 315 ○強化ヘッドギア 説明 皮と、色々な補強材で強化されたヘッドギア ノーマル- Normal デラックス- Deluxe アルティメット- Ultimate 防御力 +3 +14 +23 致命打抵抗 +0% +8% +16~17% レベル要求 12 140 340 力要求 20 160 325 純価格 750ゴールド 12万6千ゴールド 92万ゴールド ドロップレベル 12 115 325 ○鉄の帽子 説明 シンプルな鉄製の兜 ノーマル- Normal デラックス- Deluxe アルティメット- Ultimate 防御力 +3~4 +15 +24 致命打抵抗 +1~2% +10~11% +18~20% レベル要求 15 160 360 力要求 30 180 360 純価格 3千~4千ゴールド 22万5千ゴールド 120万ゴールド ドロップレベル 16 145 345 ○兜 説明 戦闘用の兜 ノーマル- Normal デラックス- Deluxe アルティメット- Ultimate 防御力 +4~5 +16 +25 致命打抵抗 +2~4% +12~13% +20~25% レベル要求 28 220 390 力要求 45 190 400 純価格 8千~1万ゴールド 25万6千ゴールド 187万5千ゴールド ドロップレベル 25 175 375 ○偉い兜 説明 威厳があるように見える、鉄製の兜 ノーマル- Normal デラックス- Deluxe アルティメット- Ultimate 防御力 +5 +17 +26 致命打抵抗 +4~5% +14~15% +25~30% レベル要求 40 200 400 力要求 50 240 445 純価格 1万2500ゴールド 28万9千ゴールド 260万ゴールド ドロップレベル 31 185 385 ○大型の兜 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.png) 説明 バイザーまで付いている戦闘用の兜 ノーマル- Normal デラックス- Deluxe アルティメット- Ultimate 防御力 +5~6 +18 +27~28 致命打抵抗 +5~7% +16~17% +30~40% レベル要求 50 280 420 力要求 60 220 495 純価格 1万5千~1万8千ゴールド 32万4千ゴールド 324万~336万ゴールド ドロップレベル 36 205 405 ○ジャイアント兜 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.png) 説明 異型の大型兜 ノーマル- Normal デラックス- Deluxe アルティメット- Ultimate 防御力 +6 +19 +28~30 致命打抵抗 +7~10% +18~20% +35~50% レベル要求 75 320 480 力要求 90 280 550 純価格 2万4千ゴールド 38万ゴールド 420万~450万ゴールド ドロップレベル 50 265 465 ○ターバン imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.png) 説明 熱い太陽から頭を守る、白い布を巻いて被る帽子の一種 ノーマル- Normal 防御力 +1~2 火属性抵抗 +1~7% レベル要求 35 知恵要求 30 純価格 3千~4万2千ゴールド ドロップレベル 2000 使用/着用可能職業 男性キャラクター専用 備考 セスナの道でNPCから購入することが出来る。 ○必勝バンダナ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.png) 説明 赤い字で‘必勝’と書かれているバンダナ。集中力の向上に役に立つ ユニーク- Unique 防御力 +1 防御力 +1 防御力効率 +5% 集中力 +20% 減少限界CP +2 スキルレベル +1 レベル要求 90 純価格 250ゴールド ドロップレベル 82 ○クリムソンハット imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.png) 説明 ユニーク- Unique 防御力 火属性抵抗 +1~7% レベル要求 35 知恵要求 30 純価格 3千~4万2千ゴールド ドロップレベル 2000 使用/着用可能職業 男性キャラクター専用 備考 セスナの道でNPCから購入することが出来る。 ○スカルタック imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.png) 説明 ユニーク- Unique 防御力 火属性抵抗 +1~7% レベル要求 35 知恵要求 30 純価格 3千~4万2千ゴールド ドロップレベル 2000 ○アルファキャップ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.png) 説明 ユニーク- Unique 防御力 火属性抵抗 +1~7% レベル要求 35 知恵要求 30 純価格 3千~4万2千ゴールド ドロップレベル 2000 ○デンスフォーグ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.png) 説明 ユニーク- Unique 防御力 火属性抵抗 +1~7% レベル要求 35 知恵要求 30 純価格 3千~4万2千ゴールド ドロップレベル 2000 ○ダークバイザー imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.png) 説明 ユニーク- Unique 防御力 火属性抵抗 +1~7% レベル要求 35 知恵要求 30 純価格 3千~4万2千ゴールド ドロップレベル 2000 ○ルシッドヘルム imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.png) 説明 ユニーク- Unique 防御力 火属性抵抗 +1~7% レベル要求 35 知恵要求 30 純価格 3千~4万2千ゴールド ドロップレベル 2000
https://w.atwiki.jp/kontonpsw2/pages/157.html
使用者 ユエ シノン キャラクター名:ヲ帽子 アバター:空母ヲ級の帽子(艦これ) 種族:魔法生物/帽子 性別:? 紹介 空母級エタルが変態したエタル空母ヲ級型の残骸から帝技研と妖精さんたちで生み出した帽子。 材料が材料なので当初からうごめくし威嚇する謎の帽子だったが、 ユエが頻繁に話しかけていった結果、学習し、自我を獲得する。 元のエタルやヲ級のころの知識はなく、ヲ帽子としての記憶のみ。 見た目は恐ろしいが人懐っこく、よくユエたちとボードゲームで遊んでいる。 学習によって成長し、いろいろできることが増えていっている。 ヲ級帽子姿が子供たちに怖がられるため、なまこみたいなピュクムクフォルムを実装してもらった。 各種データ ヲ帽子(flagship) 装飾品:頭、背中 魔法の品 効果: ○とりだし口(文字通り) 装備中、帽子の口の部分から、邪眼城にある物品を補助動作で取り出すことができます。 取り出せるものは、使用者の所持する物、所持者のいない物、共用になっている物のみです。 ○うごめく帽子 この装飾品を、頭部に装備している状態のとき、装備者は「部位:帽子」を得ます。 装備者は自身の部位としてこの装飾品を行動させることができます。 この装飾品を背中に装備しているときは、この効果は発揮されません。 ○お色直し フォルムチェンジが可能になります スタイルによってヲ帽子の見た目と「部位:帽子」の性能が変化します。 この効果は装備状態の変更として扱われます。 [空母ヲ級フォルム] 部位:帽子 攻撃方法:触手 命中力:26 打撃点:2d+26 回避力:21 防護点:13 HP:90 MP:なし 特殊能力: ○毒無効 ○病気無効 ○精神効果属性無効 ○感知される ○いきもの? 部位:帽子は本来魔法生物には無効とされる魔法でもHPが回復します。 ▶▶とりだす 戦闘中、1ラウンドに1回、邪眼城にある物品を取り出します。 取り出しは補助動作で可能ですが、装備者への受け渡しは帽子の主動作を用います。 ▶マーヲぼーし 口から直接泉のポーションをだばーします。 自身と同じ座標の相手のHPとMPを全て回復します。 ただし10分間ポーションを浴び続けなければ効果は発揮されません。 またこの能力を使用中は邪眼城から道具を取り出せません。 ▶おてつだい 主動作で、装備者の手の代わりをします。 1ラウンドの間、装備者は〈操りの腕輪〉を二つ装備した状態と同様の効果を得ます。 ○武器を持ってみる 必筋30までの用法1H、2HのBランクまでの武器を装備できます。 打撃点の2dの部分が武器の威力に変更され、武器の効果を得られます。 ただし>2回攻撃する場合は用法1Hで必筋20までの武器しか使用できません。 ▶2回攻撃&双撃 ○エタルの残滓 この部位は、「エタル」のもつ「可能性を喰らう獣」の効果の対象となりません。 ▶深海浮上/アンチデスティニーイーター 「射程30m/起点指定」で「対象:1体全」に使用できます。 この能力を使用された対象は、1ラウンドの間、自身が振るダイスを変更する効果を受けません。 (可能性を喰らう獣の他、占瞳などの振り直しや運命変転などの出目を変更する効果が無効化されます。 必殺攻撃やクリレイなど、ダイスを変えず出目に修正を加える効果は有効です) 詳細: さらに成長したヲ帽子。 魔物化が封じられたことにより意味を成さなくなった一部魔装の効果を取り込み、 一つの部位として行動ができるようになった。 触手は結構力があり器用に扱え、武器なんかも装備できる。(マーピー?) なおこの成長の結果、もう誰もこいつを帽子とは認識しなくなった。 [ピュクムクフォルム] 部位:帽子 攻撃方法:とびだすなかみ 命中力:- 打撃点:ー 回避力:ー 防護点:13 HP:162 MP:なし 特殊能力: ○毒無効 ○病気無効 ○精神効果属性無効 ○感知される ○いきもの? ▶▶とりだす ▶おてつだい(とびだすなかみ) 主動作で、装備者の手の代わりをします。 1ラウンドの間、装備者は〈操りの腕輪〉を一つ装備した状態と同様の効果を得ます。 ○エタルの残滓 ▶深海浮上/アンチデスティニーイーター 💭かばうⅡ+シルバースケイルスピリット(装備者限定) 近接攻撃、遠隔攻撃に加え、 「対象1体」で、形状が「射撃」または「起点指定」の魔法もかばうことができます。 ただし《かばうⅡ》を宣言できる対象は、ヲ帽子を装備しているキャラのみです。 ○とびだすこぶしのカウンターorミラーコート/必中 自身が何らかの物理ダメージを受けたとき、そのダメージを発生させた対象に、 「(自身が受けた適用D)+26」点の物理ダメージを与えることができます。 また自身が何らかの魔法ダメージを受けたとき、そのダメージを発生させた対象に、 「(自身が受けた適用D)+26」点の魔法ダメージを与えることができます。 これらの効果は必中として扱い、 両方の効果を合わせて1ラウンドに1度までしか使用できません。 ▶じこさいせい 「部位:帽子」のHPを最大値の半分(端数切り上げ)回復します。 この能力は連続した手番には使用できません。 詳細: ヲ帽子の姿を怖がる子供が多いことを嘆いたヲ帽子自身が、 「もっとかわいいかんじの」姿を望んだ結果実装されたフォルム。 ナマコっぽい謎の生き物「ピュクムク」をモデルにしている。 空母ヲ級フォルムの時から触手が一本減っており、 また口の中から触手が直接伸びるようになった。 空母ヲ級フォルムの時と違い武器は使えないが、代わりに強力なカウンター能力を持つ。 ヲ帽子(初期) 装飾品:頭、背中 魔法の品 効果:装備中、帽子の口の部分から、 邪眼城にある物品を補助動作で取り出すことができます。 取り出せるものは、 使用者の所持する物か、誰も所持して居ないもの、共用になっているもののみです。 また装備中、二本の触手を自身の腕のように扱うことができます。 (〈操りの腕輪〉を二つ装備したのと同じ扱いです。 武器や盾を使用することはできません) ただしこの装飾品を背中に装備しているときは、触手を使用することはできません。 詳細: 妖精さんと帝技研のコラボアイテム。 エタルの残骸を素材として製作された帽子で、 邪眼城にあるものを自在に取り出すことができる機能と、 触手を腕のように使用できる機能を持っている。 ただし、素材の影響か、 特に操作してないのに勝手に帽子が動いたりするようになってしまっている。
https://w.atwiki.jp/bamboo-couple/pages/392.html
874 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/04/27(日) 14 31 17 ID kC4YPmfK 1話から久しぶりに見直すと、アニメも一応コジロー主役だな。 主役:やる気のない顧問が、タマに出会って少し変わっていく ヒロイン:そんな顧問に少しづつひかれていくキリノ タマは話の要ではあるけど、コジローとキリノがなんだかんだいって 物語では中心に描かれてるな 897 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/04/27(日) 16 20 46 ID Ek/akFVa 874 アニメはコジロー視点で見ると、剣道に冷めていた自分が 素振りの楽しさ(=剣道の原点)に立ち返る話だったわけだけど。 でもそうさせたのって劇中で何度も何度も(バンクでw)素振りを繰り返して しつっこい位に剣道の楽しさを訴えて来たキリノじゃなく、”向き合おう”としたタマちゃんなんだよな… なんちゅうか、あんだけ通じ合ってるのに微妙に(本当に本当に微妙な所で) すれ違っちゃってるのがコジキリの「切なさ」の肝、だわな。インターハイとか見ても。 むしろ先生と生徒の立場の違いとかは副次的なもので、 こういう所にこそもどかしさを感じられるのが異色であり魅力だと思う。
https://w.atwiki.jp/aliceguide/pages/5.html
“帽子屋”ブラッド=デュプレ (CV:小西克幸) 帽子屋ファミリーのボス。 いわゆるマフィアのボスで、部下は皆物騒な者ばかり。 そのトップである彼も当然のように危険な男。 自分で動くよりも企みごとをするほうが好きで、 影で操る司令役。非常に頭がいい。 …のだが、面白ければよしという性格で気分屋でもあるため、 緻密なはずの計画を自ら穴だらけにしまくっている。 本人は楽しいのでいっこうに構わないらしいが、周りはいい迷惑。 ※ うろ覚えのため、補足お願いします ※ ブラッド関連イベント ◆夜のお茶会(ブラッド/エリオット) 連作イベント。プロローグからの続き? ※帽子屋の屋敷滞在中、ブラッドと平行してエリオットの好感度を上げる? 1.深夜のお茶会「俺はウサギじゃない」30ターン目以降発生? 2.「にんじんなんて好きじゃない」80ターン目以降発生? 3.「遠慮すんなって」200ターン目以降発生?エリオットのハート1で発生確認 ◆お風呂で☆ドッキリ(ブラッド/エリオット/双子) 連作イベント。 ※帽子屋の屋敷滞在中、ブラッドと平行してエリオット・双子の好感度を上げる? 1「のぞきかい?」 (10ターン以降?ブラッド・エリオット5回訪問程度、双子に訪問しなくても発生確認) 2「よくよく風呂で縁があるな」 (40ターン以降?ブラッド・エリオット15回訪問程度、双子に訪問しなくても発生確認) 3「おはいんなさい」 (90ターン以降?ブラッド・エリオット30回訪問程度、双子に訪問しなくても発生確認) 4「え?三人ってそんな関係なの!?」 (ブラッドハート2、エリオット40回訪問程度、双子ハート1で発生確認) 5「僕たちが掃除するワケじゃないから」 (ブラッドハート2、エリオット40回訪問程度、双子も40回程度訪問で発生確認) ◆散歩(ブラッド/エリオット/双子)CG有り 連作イベント。 ※帽子屋の屋敷滞在中、エリオット、ブラッド、双子の好感度による ※その1とその2で同じ場所への散歩を選ぶと続編的な話になります。 ※その2の薔薇園の散歩2は薔薇園の散歩1を発生させないと起らない。 その1 マフィアの散歩1(選択肢→外に出かける) 薔薇園の散歩1(選択肢→敷地内を散歩する) その2 薔薇園の散歩2(選択肢→二人で出かける) マフィアの散歩2(選択肢→共をつけて賑やかにいく) ◆ピクニック(ブラッド/エリオット/双子) CG有り ※連作イベント ※マフィアの散歩2を見た後発生。 「いただきます。」 ブラッド3、エリオット1、双子1から10~20回訪問で発生確認。 ◆薔薇園にて(ブラッド/女王) CG有り ※連作イベント ※薔薇園の散歩2のイベントを見ないと発生しない? ※7までイベントを見れたら、バラ園END1,2はいける ※だが7まで見れてもナイトメアENDフラグがある場合は、バラ園ENDよりナイトメアENDが優先される ※ナイトメアフラグの避け方は、ナイトメアの選択肢を全部下? ※括弧の中の数字はハートの暫定数 1「帽子屋1、女王訪問10回程度」帽子屋と女王を目撃 2「帽子屋1、女王1」女王と会話 3「帽子屋2、女王2」帽子屋と会話 4「帽子屋2、女王2」帽子屋と女王と会話 5「帽子屋3、女王2」帽子屋と女王と会話 【選択肢】 5.5ナイトメアの恋愛相談 【選択肢】 6「帽子屋3、女王3」帽子屋と女王と会話 7「帽子屋4、女王3」女王と会話 【選択肢】 ※1のその他の発生情報:149ターンでイベント確認 ※5は舞踏会終了以降に発生? ※5の選択肢でスチル変化、スチルコンプの参考に。 ※5の選択肢「お許し」を選択した場合5.5の段階でナイトメアの恋愛相談発生。「いざ倒錯」を選択した場合7「好き」を選択すれば発生。 ※5「倒錯」→7「恋愛ではない」 のように5.5は発生させなくてもイベントは進められる。 ※【選択肢】でバラ園END1は中立、バラ園END2帽子屋寄りに選択をする。 バラ園END1 5「倒錯」⇒7「好き」⇒ナイトメア「ブラッド」⇒薔薇園ED1 5「倒錯」⇒7「好き」⇒ナイトメア「選べない」⇒薔薇園ED1 5「倒錯」⇒7「恋愛ではない」⇒薔薇園ED1 5「お許し」⇒ナイトメア「選べない」⇒7「恋愛ではない」⇒薔薇園ED1 5「お許し」⇒ナイトメア「選べない」⇒7「好き」⇒薔薇園ED1 バラ園END2 5「お許し」→5.5「ブラッド」→7「好き」 ※この選択肢の選び方は何通りかありそうなので、参考程度に。 ◆ゴーランドとお茶会(ブラッド/ゴーランド) 任意発生のイベント。(薔薇園ルートに入ると発生しなくなる) ※帽子屋の屋敷滞在中、ブラッドの好感度が高い時(ブラッドのハート2、ゴーランドに1回以上あったことがある) 1「ふーん?同じ屋根の下、すき放題できるってわけだ?」(回想12後?) 2「こ、このお茶会って何回開けば終わるの・・・?」 (回想15後? ゴーランド友情イベント1回目後自動発生) 3「もう開かないと思ったんだけど・・・」(回想20後? ゴーランド友情イベント2回目後自動発生) ◆時計屋には近づくな(嫉妬イベント?) 任意発生の連作イベント。 1「時計屋には近づくな」 (帽子屋10回程度訪問、ユリウス1回訪問で自動発生) 2「アリス、君は忠告を聞かない子だな」 (帽子屋20回程度の訪問、ユリウス友情イベント1回目後自動発生) 3「本当に・・・、君は忠告を聞かないお嬢さんだな」 (帽子屋ハート1程度、ユリウス友情イベント2回目後自動発生。但し、帽子屋回想6を発生させるとフラグ消失) ◆会いにきちゃった!(ブラッド/ボリス) 任意発生の連作イベント。 ※帽子屋の屋敷滞在中、ブラッドの好感度が高い時 1「や! アリス! 会いにきちゃった!」(ボリスハート1で確認) 2「そんな怖い目で見ないでよ」(ボリスハート2で確認、回想18後?) ブラッドイベント ※帽子屋の屋敷滞在中のみ攻略可能。 一度も双子に会っていないと途中で殺されるので注意。 エリオットのハートが1ないと、回想14以降が発生しない。 回想1は10ターン目以降でないと発生しません。 21~23は舞踏会前に20までイベントを見ないと発生しません。 舞踏会後に23までイベントを見ないとENDが発生しません。 ◆舞踏会前 回想1(昼)「ブラッド」 回想2(夜)「なんだ?」 回想3(夜)「・・・・・・・・」 回想4(夜)「・・・・・私の顔に何か...」 回想5(夜)「・・・・・本当に似ている」 回想6(夜)「・・・・・何する気」 回想7(夜)「・・・・・こんなことをして...」 回想8(夜)「飽きないわねー・・・」 回想9(夜)「・・・・・ソファが好きなの?」 回想10(夜)「どうした?」 回想11(夜)「ソファはお気に召さないか?」 回想12(夜)「・・・ソファじゃなくても...」 回想13(夜)「何もしないの?」 回想14(夜)「この間もそうだったんだけど...」/要・エリオットの好感度 回想15(夕方)「用事って何だ?」/要・エリオットの好感度 回想16(夕方)「ごめんな~」/要・エリオットの好感度 回想17(夕方)「・・・・・っし」/要・エリオットの好感度 回想18(夜)「邪魔」 回想19(夜)「邪魔しないでよ・・・」 回想20(夜)「私、最近になって気づいたんだけど・・・」 ◆舞踏会 舞踏会A ペーターの友情イベント3を見て、帽子屋の回想20が済んでいる。 イベント中「受け入れる」を選択。「抵抗する」と舞踏会Bになる。 舞踏会B ※ダンスを続ける/切り上げるでそれぞれ別のCG有り。 ◆舞踏会後 回想21(夜)「はあ・・・」 回想22(夜)「元の世界に戻りたいか?」 回想23(夜)「いつかは戻らなきゃ・・・」 ブラッドEND